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9月Supercell美國iOS日收入破170萬美元
Oct 2nd 2014, 12:45
2014年正式進入第四季,手遊市場一路從2012年下半年的爆發式增長趨於穩定,尤其歐美iOS收入榜部分,自2013年初Supercell和King的代表作分別登頂之後,收入榜前十的多數遊戲保持了比較穩定的名次。
從8月的美國iOS收入榜來看,Supercell、King和Machine Zone仍佔據前15名多數位置,Supercell有3款手遊進入收入榜前15,King由於《Farm Heroes Saga》電視廣告投放帶來的收入增長和新遊戲《Bubble Witch 2 Saga》收入增長的推動,目前有4款作品進入了美國iOS收入榜前15名,而Machine Zone則是憑藉一款《Game Of War:Fire Age》(戰爭遊戲)穩居第三名(該遊戲目前在美國iOS單日收入接近69萬美元。
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2014年9月美國iOS收入榜前15名詳細資料
不過,據國外手遊資料統計公司Thinkgaming的資料,美國9月iOS收入榜前十名的收入出現了增長,排名第一的《CoC 部落衝突》日收入由6月份的117.5萬美元增長到了135萬美元左右,Supercell在美國iOS平台的單日收入已經超過了170萬美元,考慮到《CoC 部落衝突》依然在132國佔據iPhone收入榜前十名,Supercell今年的收入資料應該會讓業界驚訝;而King的旗艦作品《Candy Crush Saga》在美國iOS平台的日收入也從此前的92萬美元增長到了接近107萬美元,四款手遊累計日收入接近164萬美元,僅次於Supercell。
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2014年6月美國iOS收入榜前十名詳細資料
從美國App Store暢銷榜前15名的收入分布來看,King、Supercell和Machine三家公司的收入占總收入(前15名單日收入總計658萬美元)的61%。Glu和迪士尼則憑藉各自新發布的《金·卡戴珊:好萊塢》和《星球大戰:指揮官》的強勢表現進入了美國8月份iOS發行商收入榜前十。
值得注意的是,此前在App Store擁有958款應用之多的EA目前在美國8月iOS收入榜排名第四,而且應用數量驟減至766個,EA在收入榜的表現主要來源於大作《辛普森一家》的持續強勢表現,該公司在8月推出了CoC式的戰鬥模式之後,遊戲收入榜排名增長迅速,目前《辛普森一家》在美國iOS市場的單日收入達到7萬美元。
(圖片/文字來源:GAMELOOK)
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